Casi studio Apprendere grazie alla sperimentazione in prima persona a partire da casi studio da risolvere, sfidando le altre squadre
Gamification Comprendere i fondamenti della “gamification” per sperimentarli in prima persona: gratificazione, competizione, motivazione, creatività e apprendimento
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Oltre l'aula Identificare l’impatto della formazione esperienziale, come momento per mettere in pratica competenze e garantire un alto e piacevole coinvolgimento
Progetta il corso Applicare i principi dell’apprendimento attraverso l’esperienza nella fase di progettazione di un intervento formativo in materia di sicurezza e salute.
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